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Timeline 基础

当你想理解视频、事件、clips 和 annotations 在哪里汇合时,请阅读这一页。

Timeline 是 Threader 的中心分析表面。它不只是播放进度条,而是帮助你在比赛视频、导入事件、保存的 clips、drawings 和战术意义之间移动。

Timeline 连接什么

  • 视频播放位置
  • 比赛事件
  • 选中的时间范围
  • clips
  • tactical annotations
  • 复盘时刻

常见动作

  • 跳转到视频中的某一刻
  • 查看当前 playhead 附近的事件
  • 选择时间范围
  • 从选择范围创建 clip
  • 从事件创建 clip
  • 在构建 playlist 前复查密集片段

推荐的第一个流程

  1. 导入比赛视频。
  2. 移动到一个重要时刻。
  3. 选择有用的时间范围。
  4. 创建 clip。
  5. 如果这个 clip 会被复盘或分享,添加战术意义。

导入事件会让 timeline 更丰富,但创建第一个 clip 并不依赖事件数据。