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Conceptos básicos del timeline

Usa esto cuando quieras entender dónde se conectan video, eventos, clips y annotations.

El timeline es la superficie central de análisis en Threader. No es solo una barra de reproducción. Te ayuda a moverte entre el video del partido, eventos importados, clips guardados, drawings y significado táctico.

Qué conecta el timeline

  • posición de reproducción del video
  • eventos del partido
  • rangos de tiempo seleccionados
  • clips
  • tactical annotations
  • momentos de revisión

Acciones comunes

  • saltar a un momento del video
  • inspeccionar eventos cerca del playhead
  • seleccionar un rango de tiempo
  • crear un clip desde la selección
  • crear un clip desde un evento
  • revisar pasajes densos antes de construir playlists

Primer flujo recomendado

  1. Importa el video del partido.
  2. Muévete a un momento importante.
  3. Selecciona el rango útil.
  4. Crea un clip.
  5. Añade significado táctico si el clip se revisará o compartirá.

Los eventos importados hacen que el timeline sea más rico, pero no son obligatorios para crear el primer clip.