Conceptos básicos del timeline
Usa esto cuando quieras entender dónde se conectan video, eventos, clips y annotations.
El timeline es la superficie central de análisis en Threader. No es solo una barra de reproducción. Te ayuda a moverte entre el video del partido, eventos importados, clips guardados, drawings y significado táctico.
Qué conecta el timeline
- posición de reproducción del video
- eventos del partido
- rangos de tiempo seleccionados
- clips
- tactical annotations
- momentos de revisión
Acciones comunes
- saltar a un momento del video
- inspeccionar eventos cerca del playhead
- seleccionar un rango de tiempo
- crear un clip desde la selección
- crear un clip desde un evento
- revisar pasajes densos antes de construir playlists
Primer flujo recomendado
- Importa el video del partido.
- Muévete a un momento importante.
- Selecciona el rango útil.
- Crea un clip.
- Añade significado táctico si el clip se revisará o compartirá.
Los eventos importados hacen que el timeline sea más rico, pero no son obligatorios para crear el primer clip.