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项目

项目是 Threader 的本地分析容器。

一场比赛、一节训练课,或一个聚焦的复盘主题,通常对应一个项目。项目会把足球分析对象连接起来,让视频、事件、clips、annotations、drawings 和 playlists 都指向同一组比赛时刻。

项目可以包含

  • 比赛视频引用
  • 导入或手动创建的事件
  • clips
  • drawings
  • tactical annotations
  • playlists 和复盘结构
  • 本地项目状态

项目数据是本地数据

项目数据是 Threader 桌面工作流的基础。

Workspace 成员和 feed 评论等云端协作数据是另一层,只有在你明确分享或发布分析材料时才会连接起来。

实用规则

先从项目和视频开始。随着分析变得更结构化,再添加事件、clips、annotations 和 playlists。